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Vorwort
Angizia
Vorwort
Diese Geschichte spielt in
einer Zeit, in der das
Schachbrett eine
gesselschaftlichte Legende
blieb und ein Brettspiel auf
den Tischen armer
und reicher Manner Platz fand, wie zahlreich schmierige Teller oder
verstopfte Salzbuchsen. Staturen, die man zum Betrieb einer Partie
benotigte, sie vergaben sich nicht im Kehricht ihrer Kammen und Kabauschen:
Man hat sie gereinigt, sobald sich der Staub an ihrer Kanten hievte oder
lieb sich vom hiesigen Tischler eine eigene Garnitur zurechtschnitzen. Die
Figuren, oft genug an ihren eigenen Haupten uber ein Kastchengetragen, sie
galten einer Verwandlung, ohne zu altern, wie auch der Schachspieler mit
dem Gewahrwerden des Strategen zum alterlosen, doch gutlichen Denker wurde.
Einzig und allein um die Auslese der Farben wurde gestritten; durfte man
sich fur eine Schattierung entscheiden, war man fur diesen einen Moment der
einzig liberale Mensch im hochverschuldeten und einzigen Gasthaus des
Dorfes. Die Holzstaturen, die man selbst aufstellen durtle,
vergegenwartigten die eigene Mannschaft, eine Art Tischebene, die, wie der
grobe Kiefernwald zu Hause in Kurejka oder Saskylach, unbewohnt und kaum
bewirtschaffet die umwinterte Verwandschaf vor Lawinen schutzte. Ja, man
war auf dieser Flache ganz fur sich allein, ohne jedoch aus der Welt zu
sein, denn in jedem einzelnen Kastchen des Holzberetts war die Nahe der
Zivilisation zu spuren, sogar starker und naher als im Innenhof des
Gasthauses - mit diesem wirren Getose von Heugabeln und der Spatenarbeit,
die has Schneebett auf den Sandwegen zerstorte. Ich erzahle diese
Geschichte night, wie sie sich wirklich zugetragen hat, sondem vielmehr wie
ich sie selbst erlebt habe. Das Schachspiel, das ich der Handlung der
Geschichte, dem Simultanablauf, der Musik, der Illustration zugrunde legte;
es ist eines, das ich selbst spielen musste; aus Angst, durch meine
taktische Unfertigkeit den regularen Spielprozess einer Schachbegegnung zu
verletzen, erschloss ich mich der Moglichkeit eines SciSys-Schachcomputers.
Gewiss, oft genug war ich durch programmierte Zuge Schachmatt gesetzt
worden, durch alles entscheidende, blinkende Lichter und fertige Diagramme
entrusted gewesen, doch: Ich verstand es immer mehr, mit der realen
Einschrankung dieses Spielsystems - der Restriktion auf figurale Werte,
einer Interaktion zwischen machtlosen und machtvollen Spielfiguren oder der
symbolischen Bedeutung eines schlichten Brettspiels - umzugehen. Vor mir,
auf je 32 elektronisch gesteuerten schwarzen und weiben Kastchen, erlebte
ich (in abermalig interessanten Varianten) die Vergesselschaftung eines
Denkspiels, das eisige Mitgefuhl mit Millionen von anderen Menschen, durch
Hin- und Herschieben von Bauer, Laufer und Turm in und mit einer soliden
Gesselschaft zu hasardieren. (Engelke, Dezember 1998).
Prefacio
Esta historia se desarrolla en
un tiempo en el que el
tablero de ajedrez era
una leyenda social
y un juego de mesa en
las mesas de hombres
pobres y ricos, como
platos grasientos o
frascos de sal obstruidos. Las figuras necesarias
para jugar una partida
no se perdían en el
desorden de sus peines y
chalecos: se limpiaban
una vez que el polvo se
acumulaba en sus bordes o
se encargaban a un
artesano local para
hacer un juego propio. Las
figuras, a menudo llevadas
en sus propias cabezas
sobre un tablero, se
consideraban una
transformación, sin
envejecer, al igual que el
jugador de ajedrez al
darse cuenta del
estratega se convertía en
un pensador eterno pero
amigable. La única
disputa era la selección de
colores; si uno podía
elegir una sombra, era el
único liberal en ese
momento en la única y
altamente endeudada
posada del pueblo. Las
figuras de madera que uno
mismo debía colocar,
representaban su propio
equipo, una especie de
nivel de mesa que, como el
bosque de pinos gruesos en
Kurejka o Saskylach, sin
habitantes y apenas
trabajado, protegía a la
familia invernal de
aludes. Sí, uno estaba
completamente solo en
esta área, pero sin estar
fuera del mundo, porque en
cada casilla del tablero de
madera se podía sentir la
cercanía de la civilización,
incluso más fuerte y más
cerca que en el patio de la
posada, con el ruido
confuso de horcas y el
trabajo de la pala que
destruía la capa de nieve
en los caminos de arena. No
cuento esta historia como
realmente sucedió, sino
más bien como la viví yo
mismo. El juego de ajedrez
que subyace a la trama de
la historia, al flujo
simultáneo, a la música, a
la ilustración; es uno que
yo mismo tuve que jugar;
por miedo a violar el
proceso regular de un
encuentro de ajedrez por
mi falta de habilidad
táctica, recurrí a la
posibilidad de un
computador de ajedrez
SciSys. Claro, muchas veces
me habían puesto en jaque
mate con movimientos
programados, a través de
luces parpadeantes y
diagramas listos, pero:
Siempre entendí más cómo
manejar la restricción real
de este sistema de juego -
la restricción a valores
figurativos, una interacción
entre piezas de juego
poderosas e impotentes o el
significado simbólico de un
simple juego de mesa. Frente
a mí, en 32 casillas
electrónicamente controladas
negras y blancas, experimenté
(en variantes interesantes)
la socialización de un juego
de pensamiento, arriesgando
fríamente la empatía con
millones de otras personas,
manejando peones, alfiles y
torres en y con una sólida
sociedad.



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